(三国志11市场收入计算)三国志11市场收入

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三国志11一个农田一次收多少粮食,一个市场一次收多少钱

单鱼市,金钱收益800,相比于裸建筑的600,就是2个一级市场的收益200金。市场是可以合并的,也就是两个相邻的一级市场可以用其中的一个,吸收了另一个,使开始选择的那一个变为二级市场。

在上月21号建好的农场或者市场才会影响下月初的收入 1月份金钱的收入是350/0.8 = 435 游戏一开始,治安都是80,二月份想必已经100了,所以得出此结论。……这个其实可以无视了,关键的在下面。

种田的话,每季度会有收获,各个季度均相同,也就是说一年收获4次。每个城镇有基本收入外,其他粮食收入需要修建农场,每个农场每季度加1500粮食。如果农场附近有谷仓,那么变为5倍。

三国志11市场收入问题。

1、其一,周围势力攻击更加频繁。其二,其他势力物资积累比普通和超级有明显提高 其三,自身势力收入减少为初级的二分之一。其四,减少计略,留言,人才探索登庸等的成功概率。其五,不再显示计略战法成功率。

2、一回合一收的 是武将有税收技能 ,比如董卓,李儒,他们。

3、月份金钱的收入是350/0.8 = 435 游戏一开始,治安都是80,二月份想必已经100了,所以得出此结论。……这个其实可以无视了,关键的在下面。开局金钱的优化其实没有必要,城市提供的收入杯水车薪。

三国志11的资金收入怎么提升啊?我是个新手,把市场和那个增加1.5倍资金...

仓舍和造币厂一样都是给农场和市场带来收入5倍的效果。照你所说的都是三个3级的。

挣钱:首先高智力高政治能力的武将要足够,(武将不够可以慢慢登用他国的,不过这样或降低国家之间友好度,个人不推荐搜索人才,概率太低),在空地上中心建立一个造币厂,在其周围相邻建立足够多市场。

我一般都是修建3个合并好的农田和市场,中间修上铸币厂和谷仓,增加5倍收入。另外,还有军屯农、大市场(大城市才有),鱼市(沿水城市有)可以选择,增加城市收入。

三国志11威力加强版的一系列问题!

调窗口模式,运行san11lauchpk.exe那个,选择 设置---视窗,即可窗口化。调全屏模式的其他分辨率,方法同上面一样的。删除Movie文件,或者以兼容模式运行san11pk.exe都有可能解决黑屏问题。

一个队伍的攻击,防御,智力,建设能力很大程度上取决于这1到3个武将的能力。统帅影响队伍的防御力。武力影响队伍的攻击力。智力影响队伍施放计策的成功率和抵御敌方计策的抵抗率。政治影响队伍的建设力。

要解决这个问题,我们可以通过设置兼容性模式来尝试运行游戏。首先,找到三国志11威力加强版的游戏快捷方式或者游戏执行文件(通常是.exe文件)。然后,右键点击该文件,选择“属性”选项。

三国志11问题

原版的三国志11一共分为6个地区,12个州,42座城池。

公孙瓒厌恶关系,不能登用。刘表和马腾,因为有夫妻或义兄弟关系的武将,都在同一个阵营的话,被俘虏是不会背叛的。刘表和蔡氏你看看是不是同一个势力内的,还有马腾和韩遂是兄弟,你也可以看看。

诸葛 庞统 马谡 李恢 法正 马良 徐庶,这些都算是比较强力的武将,对于一般的部队用计谋,大多数情况下都能成功,其中诸葛近妖就不用说了,几乎变态的控制。

.君主死亡 ◆流程一:玩家本身(君主)死亡 ◆流程二:玩「群雄割据」195年的时候会有剧情,就可以直接取得CG(陶谦会死亡,把城跟部下托给刘备)。

三国志11的建筑速度随着武将政治能力的升高而加快,也就是说武将的政治能力越高,其建造建筑的速度越快。

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