三国志11兵种适性(三国志11兵种适性有什么用)

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三国志11中,兵种适性要怎样会升级?怎样能升得快?这和武力,智力,统率有...

1、三国志11兵种适性升级在S级以前都可以用科技研究直接赋予,这样是升级是最快的,但是三国志11兵种适性A升S却没有捷径可以走,只能靠那名武将自己一刀一枪练出来,养成包括五维(统武智政魅)和兵科,其中五维每100点经验升一级;兵科B-A要200点经验,A-S要250点经验。

2、楼是误解意思。科技研究的兵种适性只能升级到a,s必须是天生就有,或者后天磨练升级。只要你用这种兵种,不管你是普通攻击,还是战法攻击,都会有经验加成。满了之后就升1级。三国志11养成介绍:养成包括五维(统武智政魅)和兵科(简称兵)。

3、武力、兵科是比较容易涨的。像关羽这样的有爆击能力的,一次战法可以得到兵+武+4。 战法只要成功了就会增加经验,不管是对部队还是对建筑物,所以像黄忠这样的弓神用战法打水田,米仓什么的一样涨经验。 “消灭部队--统+3”对己方部队一样有效。

三国志11的新武将里,“兵种适性”选什么好?里面有“S;A;B;C”选...

其中S最好,其次是A,然后是B最后是C。兵种的适性影响部队的攻防能力和战法的执行数量以及成功率。S级能执行该兵种的全部3个战法,A级只能执行2个,且攻防能力比S级差点。以下的以此类推。

首先看看枪兵的效果,吕布的枪兵适应性为A,不是S算是一大缺陷,但这并不影响,因为吕布装配枪兵已经可以发动螺旋突刺了,完全可以作为一个硬控点,效果还是非常好的。

《三国志11》中第一猛将吕布适合带什么兵出战!?这是一个仁者见仁智者见智的问题。带何种兵出战主要还是应该结合当时战场的情况而做出决定。

三国志11兵种适性升级在S级以前都可以用科技研究直接赋予,这样是升级是最快的,但是三国志11兵种适性A升S却没有捷径可以走,只能靠那名武将自己一刀一枪练出来,养成包括五维(统武智政魅)和兵科,其中五维每100点经验升一级;兵科B-A要200点经验,A-S要250点经验。

三国志11的什么兵有什么技能详细说说。比如戟兵有熊掌

1、剑兵(普通兵种,无相生相克关系) 剑兵是需要都市开发兵舍才可以拥有的。剑兵是没有战法的,就是普通士兵,不需要“兵装生产”就可以上阵,不过由于无法使用战法会让战争变得困难,能用其他兵种就尽量不用这个。 2枪兵(克骑兵,被戟兵克) 枪兵是需要都市开发兵舍和锻冶才可以生产的。

2、可以携带兵装、士兵、钱粮,除了运输入城还可以在一线补充部队。枪兵克制骑兵但是被戟兵克制,攻击、防御能力中等,攻击范围小,有两种击退技能,使用技能自身不会位移。战法适用沙地与水面之外的所有地形。具体如下: 名称效果突刺将敌部队击飞一格,会对敌军背后的目标造成轻微伤害,自身不移动。

3、这几个技能可和其它特技或这三个间选择搭配使用,效果不错。理论戟兵之王:吕蒙、吕布 弓兵 兵种发展方向:火箭、乱射 弓神、火神 重要度 100 兵种两个方向的主要代表。弓兵特殊效果有二,一是爆击必点火,二是弓神乱射无自伤。

4、要用正确的武将带正确的兵,比如戟神斗神的,不要去带骑兵 注意技能的搭配,比如一个神将+捕缚+攻心,加上枪兵的抢粮,就等于是一个大大的移动监狱。

5、枪兵螺旋会心一击使敌方混乱,弩兵火矢会心一击必着火,戟兵熊手会心一击抓人率增加 最后是计略攻击攻击的会心一击。

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