《三国志10》作为一款经典的策略游戏,以其丰富的剧情、多样的结局和深度的策略性深受玩家喜爱,在游戏中,玩家可以扮演三国时期的武将或君主,通过政治、军事、外交等手段,最终达成统一中国的目标,游戏的结局并非一成不变,而是根据玩家的选择和行动产生多种不同的结果,本文将详细解析《三国志10》中的各类结局,帮助玩家更好地理解游戏机制和策略。
结局分类与解析
第一部:统一政权成立
BEST结局:繁荣开始
条件:扮演武将势力统一中国,拥立后汉皇帝,君主官爵为皇帝。
解析:这是游戏中最为理想的结局之一,玩家需要成功统一全国,并拥立后汉皇帝,使国家进入繁荣时期,这一结局不仅体现了玩家的军事和政治能力,还展现了其对国家稳定的重视。
GOOD结局:统一皇帝
条件:废除后汉皇帝,君主官爵为皇帝。
解析:玩家选择废除后汉皇帝,自立为帝,也能达成统一中国的目标,这一结局虽然与BEST结局相似,但缺少了拥立皇帝的环节,可能引发一些政治上的不稳定因素。
NORMAL结局:治世霸主
条件:君主官爵为刺史-丞相。
解析:玩家在统一过程中未能达到皇帝或王公的官爵,但成功稳定了国家,成为治世霸主,这一结局虽然不如BEST和GOOD结局辉煌,但也体现了玩家的治理能力和政治智慧。
BAD结局:安泰服从/在野
条件:扮演武将势力不从属统一势力。
解析:玩家未能成功统一全国,或者虽然统一但未能稳定政权,导致国家陷入混乱或分裂,这一结局通常是由于玩家在军事或政治上的失误所导致的。
第二部:统一后的武将
BEST结局:名君主,新王朝树立
条件:名声高,五维和不能太低,有大量亲密武将,超过五十个。
解析:这是武将结局中的最高荣誉,玩家不仅成功统一全国,还树立了新王朝,成为名垂青史的君主,这一结局需要玩家在军事、政治、外交等多个方面都有出色的表现。
GOOD结局:继承,王位获得
条件:作为统一势力皇帝的儿子,五维高,亲密武将多(最好50人以上)。
解析:玩家作为皇帝的儿子,继承了王位,继续统治国家,这一结局虽然不如名君主那样辉煌,但也体现了玩家的家族背景和血统优势。
NORMAL结局:拨乱反正,视察等
条件:功绩位于势力前5位,仕官年数3年以上,获得军师、仙人和医者特技等。
解析:玩家在统一后选择拨乱反正、视察地方等事务,为国家的稳定和发展做出贡献,这一结局虽然平凡,但也体现了玩家的责任感和使命感。
BAD结局:弱体政权,愚帝等
条件:君主五维低,经验值不足,政治不稳定等。
解析:玩家在统一后未能有效治理国家,导致政权虚弱、皇帝愚昧等问题频发,这一结局通常是由于玩家在治理国家方面的失误所导致的。
第三部:统一后的中国
BEST结局:永远繁荣C
条件:全城市平均治安70以上,君主与功绩前10名武将中政治前5名平均值+君主与功绩前10名武将中智力前5名平均值+功绩前10名武将亲密度亲密以上武将数X10合计值200以上。
解析:玩家在统一后成功治理国家,使全国进入永远繁荣的时期,这一结局需要玩家在治安、政治、智力等多个方面都有出色的表现,并且与功绩前10名的武将保持良好的关系。
GOOD结局:永远繁荣B
条件:合计值100-199。
解析:虽然未能达到BEST结局的标准,但玩家在治理国家方面仍然取得了显著的成就,使国家进入繁荣时期。
NORMAL结局:永远繁荣A
条件:合计值99以下。
解析:玩家在治理国家方面虽然有所成就,但仍有待提高,国家虽然进入繁荣时期,但仍有不少问题需要解决。
BAD结局:战乱再起,异民族入侵
条件:全城市平均治安70不到,小城市65%以上或巨城市4%以下,或君主统帅+武力120以下,或城市平均兵力2万以下。
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