三国志9bug(三国志9bug空城)

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三国志9为什么城防到了1后城还不破?

1、城防到1还不破,是因为电脑的城内还有士兵。三国志9里,城破有个必要的条件,就是城内没有士兵。只要里面有士兵,城防到1还是不破的。所以你可以攻占城防800的城市(前提是没有兵)。

2、如果是要给自己增加难度,那么威力加强版开局的时候就可以选择给电脑增加强度。如果是想要自己守个孤城,让电脑兵海来打自己,有个补丁是降低普通军队对城墙的伤害的,你去白&&度贴&&吧的三国志9吧可以找到。但是城防到1都不会被破城的,我就不知道了。我一般过几个月用修改器把城防改回来。

3、绿色的横条是城市的耐久度,城破了,兵自然没了。所以我攻兵多的城时用冲车。

4、破坏力30)发石车(破坏力20)去打。但是打到0城就是你的了,然后瞬间耐久由0变成原来总数的25 或者和目标城接壤用计略中的境夷去平,但是也不可能变成0,最小是1。

5、东方无翼版修改器东方版修改器出得比较早,所以功能也简单一些,但不要小看它,它的稳定性可是非常好的哦,只要你适当使用,肯定不会出错。而且,要想增加势力就只能用它了。

6、那个基本上只适用于普通版,适用于久战之地,打下城来,等伤兵恢复了就撤出来,让敌人占,反复几次城防就很低了,用冲车的话最好有野战部队保护。

三国志9威力加强版升级内容

1、对于三国志9威力加强版的升级内容,开发者对游戏中的一些关键问题进行了修正和优化。首先,修正了高手设定中的一个bug,即当玩家选择「武将的阵亡」为「无」时,原本不应导致的武将阵亡问题已得到解决。其次,战斗中武将的战亡状态显示问题也得到了调整,阵亡的武将不会再被误判为被捕获。

2、修正高手设定中。当「武将的阵亡」选择「无」时,仍会造成武将阵亡的问题。挑武将战亡,阵亡的武将有时却会显示为被捕获的武将。手设定中,「游戏中的编辑」选择「不可」却仍可以编辑的问题。都市」时,所编辑的内容无法储存的问题。用武将时所显示的年表问题。

3、在江陵,上党的西河以及建宁,可以去打老虎,但机会不多,而且要武力较强的才行,打一只一般的老虎,武力会上升1,运气好呢,能打到一只白虎,武力会上升2,但白虎不容易打死。

三国志9的问题

1、委任制度的问题在三国志九中,委任计算机AI的表现被批评过于简单,只在内政管理上表现出色,而在军事策略上显得不足。例如,计算机可能会随意宣战,攻击设施,缺乏像三国志八代中那样智能的决策。

2、经过多次查询,得到了些比较官方的答案,我从中整体归纳了如下几点三国志9兵法发动具有随机性,不过,根据玩游戏的经验,我们可以知道一些大概的情况,比如按照平均值来计算的话,一个武将差不多一旬会发动一次兵法;受到激励后武将可能会立刻发动兵法。但是这些都只是定性的表面现象。

3、《三国志9》改变过去8代的角色扮演系统,改用新的接口与系统,回归到传统的「君主至上」,玩者只能选择刘备等君主角色来扮演。全新的地图模式让游戏更丰富。

4、看你想输送什么了。san9里的金钱、粮食是全国统一管理的,所以不存在输送问题吧。

5、第一,征兵要有兵役人口,这点是三国志9的特点,避免无限制征兵。兵役人口每个月都会增加,增加量跟城池民心有关。每次内政-巡查后,都会显示增加量。在兵役人口充足的情况下,征兵量跟武将能力有关,默认选择前五个就行。平常没事多注意一下巡查,提高民心。

三国志9里我攻完人家城为什么士兵莫名其妙减少?

不过从你说的来看可能不是这种情况,正解是总人口数和总兵役里的人数是有一定比例的,当超过这个比例时,增加兵役里的人数就会变少,以维持这个比例。

你没兵粮,士气就会不断下降,兵力也会逐渐逃跑。士气降到0就会全部消失。部队士气降到0也会消失。我刘备那次的3万多残兵就是这样消失的。

还有我一般都是外围的城市经常打仗不委任。委任都是中间一些安全的城市。然后也不放兵不超过1W他就不会乱调动。然后把谋士都放这个几个城市里面选择内政。漫漫你会发现你俘虏的武将会慢慢的全部变成你的麾下。省你自己招募了。 一楼说的解散军团,这个是三国9就算加强版的也没有解散吧。

绿色的横条是城市的耐久度,城破了,兵自然没了。所以我攻兵多的城时用冲车。

像我每个城的守兵一般只有二万左右,派一些中等偏上的武将在城里,比如高顺、乐进、吕蒙等武将的能力,就可以独当一面了。敌人如果来攻,不要光只顾在城里死守,如果有把握就主动出击,将他们击杀在离城较远的地方,以免城中商业、城防等受到破坏。

里招兵有2个直接指标:兵役人口和增加兵役数。兵役人口是指当前城里能征兵的最大值,而增加兵役数是指在换季后(10月),城里的兵役人口增加的数量。

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