三国杀仇内(三国杀仇内心理如何解决)

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三国杀军争场经常会遇到仇内的,宁愿送反也不送内,这是什么心态?这样的...

他们觉得他们辛辛苦苦反和主争斗了那么久,内在旁边看戏最后出来坐收渔翁之利,他们就很不爽呀,宁愿自己输也不给别人捡便宜。就是这样的心态咯。。说起来是正常的心理吧,我不能得到你也别想得到这样的意思。

除了占据绝对优势的一方之外,其他阵营是不会动内奸的。 第一个原因是浪费子弹。有经验的玩家都知道,出杀机会是多么的宝贵,杀是多么的难摸。所以浪费杀在内奸身上绝对是不值的。 我经常遇到内奸自己行动时只有1血了,然后跳一下内,活到最后的局。

跳内,则意味着你要去制衡场上的局势,任何不利于自己的可能都尽量不让其发生。一上来不管谁先死(当然肯定不是自己),都要保证最后你是可以控制局面的。当反贼过强你要去辅助主公,当主忠过强你又要去遏制他们。这种内的打法很容易遭到两边嘲讽,所以生存能力也变得极为重要。

这是要看主和反的血量,既要杀主,又要杀反,再主血量降下来前不要让反死,不要让两者血量太多,手牌也要控制,不要让主攒手牌,但也别让他死了,最后要看尽量自己补刀杀反,这样有3张牌,更能扩大优势,主这时可能会救,要提防。自己手里最好能有个桃,再攒一些爆发牌。

我玩三国杀用内奸喜欢一上来就表明身份,避免被集火,大家觉得呢?_百度...

1、本身可以收全场,这种情况比较少,我曾有一局内奸袁绍,直接一轮收了全场。总结:一般来说,游戏里玩家的仇内心理较大,即使在你打得正确的情况下,因此,你一定得打出自己的风格才可以,而不能听别的玩的玩家片面言语而帮了他们。如果需要我可以给你一下我打的内奸局。

2、我还接触到的一款OL桌游是《风声》,那个在游戏过程中的推理思考性要比三国杀强,内奸系统做的也比三国杀好,不过好久不上了,听说运营商合并到腾讯旗下了,如果你要试试可以到QQ游戏平台去找。

3、因为主和反配置都很强,谁也舍不得浪费一个杀(最重要的是一个出杀机会)收我。 第二个原因是任何一个阵营,如果不是绝对优势,他都有可能需要倚仗内奸。 举个例子,五人局(主忠内反反)时,内奸不停的打忠臣,忠臣打不到反贼,怎么办呢?理性的做法是弃杀过。因为你削弱了内奸就削弱了主公的潜在盟友。

4、血中不错的内奸人选。但弱点也较多,前期容易被AOE打残,控场能力不强,连营不稳定等)司马懿(拥有三国杀中最招牌的控场技能,有八卦的时候所有红牌当闪和反馈都能保证生存力,在有闪电的情况下也拥有一定爆发力,3血里最适合内奸的武将之一。

5、死忠内最后肯定是死的,这已经被无数次的证实了。控场内是唯一的选择。作为一个高手,场面控制能力不亚于一个出色的电影导演。刚开始玩三国杀的时候,每次随出内奸的时候都比较郁闷,因为内心总是很纠结,瞻前顾后,忽左忽右,最后难逃一死。

6、但是前提是要保证自己不死,因为明内了,反跟主公都不会帮你,你只有自己作战,这个就要自己控制手牌,也可以说是一个比较看运气的地方。其实我玩了那么久三国杀,觉得运气占很重要的因素!楼主也不必太激动~运气这玩意很难说。

最近三国杀是不是太仇内了

我八人军争玩了6000+场了,其中内奸是最有意思的。看玩家怎么玩了。

三国杀中内奸是最具有技术含量的身份,内奸是一种两面派甚至三面派的身份,打法大同小异。内奸武将必须要忍得住即 蓄力爆发性 ,由于现在大部分三国杀玩家仇内心理十分严重,所以内奸武将 防守绝对不能弱。

这玩意吧,就是这么回事,三国杀现在出了至尊场以后这样的情况还算好点。你还没去玩英雄杀呢,里面8个人有5个人是职业来气人的。各种瞎打。三国杀里都算是有点智商的了。就是在乎属于的人比较多。

他们觉得他们辛辛苦苦反和主争斗了那么久,内在旁边看戏最后出来坐收渔翁之利,他们就很不爽呀,宁愿自己输也不给别人捡便宜。就是这样的心态咯。。说起来是正常的心理吧,我不能得到你也别想得到这样的意思。

三国杀中内仇杀有错吗?

不好说,内奸本来就是看个人主观取向来用的,目的是平衡局势。从目的上讲,但凡做出了让局势一边倒而且倒不回来的事情,那都算失格了。直接跳反,最合理的理由就是一开始反贼减员,或者被压制太厉害。自己被忠盲狙说到底也不是跳反的理由,哪怕被主公打,跳反理由也不充分。

三国杀内贼不一定需要杀忠臣。在三国杀这款策略游戏中,玩家可以扮演主公、忠臣、反贼和内奸四种角色。内奸的目标是先帮助主公清除反贼,然后再与主公一对一决战,最终目标是杀死主公成为生还者。虽然从身份设置上看,内奸和忠臣是对立的,但实际操作中内奸却并不一定非要杀死忠臣。

三国杀的胜败,由主公与其他角色的生死决定的。这种情况下,主公死了,游戏立即结束,再来看谁胜:主公死了,忠臣也输了;在主公死亡的情况下,场上存在除内奸之外的其他角色(忠臣),那么,内奸也算失败;在忠臣与内奸还存活的情况下,主公死亡,即使反贼死亡,也算反贼胜利。

-先期主公不知道任何人身份的情况下,对谁出手都不能算错。-但我觉得忠就做好忠该做的事情。-三国杀这种游戏,如果带感情色彩,个人因素,仇杀的话,就会很无趣了。-一场到头会发现有5个反。-任谁是主公都会无语的。

千万别和他对骂,直接举报加屏蔽发言或拉黑就行。他又不能顺着网线过来搞你。内本来就是根据形势来的,没有什么对与错可分。

的话可以把回收的牌用掉,还能用留下的桃子补血,如果运气好应该是3——5血。但是在放大范围攻击锦囊时也得注意忠臣的体力,要是亲手宰掉忠臣的话胜率就只有%10了。

三国杀为什么大家不让内赢却让反赢,但内一来跳反时候主又要喊内

1、内奸的胜利条件是除掉场上所有反贼和忠臣,最后获得与主公一对一的机会并且手刃主公才算胜利,反贼的胜利条件则只是杀死主公。所以第一个情况是反贼胜利。身份狂里的八卦图是代表该身份阵亡。

2、其实吧,他们这是推卸责任的行为。除了个别乱玩的玩家之外,一般人玩都不会故意去输的,可能他们控场的能力不是很好,才导致了场上局势的一面倒。这时,快要输的一方就会怪内不给力。其实内玩得并没错,只是那一方的人运气来了罢了。

3、直接跳反,最合理的理由就是一开始反贼减员,或者被压制太厉害。自己被忠盲狙说到底也不是跳反的理由,哪怕被主公打,跳反理由也不充分。当然这里要说,主公放着明反不打来打你,确实也NC。主毫无疑问是有问题的。后面……既然不是主忠压倒性优势,你依然没有理由跳反。

4、但是前提是要保证自己不死,因为明内了,反跟主公都不会帮你,你只有自己作战,这个就要自己控制手牌,也可以说是一个比较看运气的地方。其实我玩了那么久三国杀,觉得运气占很重要的因素!楼主也不必太激动~运气这玩意很难说。

5、是在诱惑你跳转阵营,比如你在帮主公这边反贼就会这么说,为了让你帮他们好他们取胜,跳身份的时候要想清楚。因为内奸的目的是杀光所有人也就是说你跳身份的目的是维持反贼和主公方的实力均衡。

三国杀遇到仇内主咋办,能撕票不。

路人一般比较仇人,撕票这种事情取决于你,没有什么能不能的啦。当然了,反过来说主公仇内也是有原因的,主要是内没有控制好嘲讽,一般玩的好的内都是不杀最后一刀忠,引导反贼先收了忠,那么主公不会很仇视内奸,相反回合内一起对抗反贼。

他们觉得他们辛辛苦苦反和主争斗了那么久,内在旁边看戏最后出来坐收渔翁之利,他们就很不爽呀,宁愿自己输也不给别人捡便宜。就是这样的心态咯。。说起来是正常的心理吧,我不能得到你也别想得到这样的意思。

这种情况,主公和内奸都要先干掉诸葛,因为夏侯有刚烈,诸葛死后,情况如下:主公吕蒙:尽量克己,且保持不要掉血,手上会尽量拿闪,无懈等牌,因为此时主公希望内奸帮忙杀掉夏侯,谁都不想碰夏侯的刚烈啊,当然,如果主公要出手,要打也是先打反贼夏侯,毕竟内奸此时的目标不是自己。

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