日本版三国(日本版三国动画)

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看看日本人是怎么评价老版《三国演义》电视剧的?日本网友

1、在日本,《西游记》被改得失去了原貌,有的版本,唐僧也变成了女性,不提也罢!日本对《三国演义》研究还是挺深的,从日本所做的一些三国题材游戏,可以看出,他们对那段时间的历史,野史都是有一定研究的,不过一般中国人读三国,都会倾向于刘备或曹操,而日本人则更欣赏孙权,不知道是什么原因。

2、近现代日本翻译三国作品的第一人当属吉川英治,他略去了冗长的战斗描写,进行文字修改加工,将人物日本化,风格是典型的日本漫画,总共10卷,获得了很高评价。横山光辉的《三国志》漫画60卷,销售3000万部,拍成动画片,至今还摆满书店最显眼的柜台,被“三国迷”奉为经典。

3、これは棒と思って撮った。我还以为这是棒子拍的(日本人还是比较不喜欢韩国的)。翻訳が并まだ鬼子鬼子の、知らない私たちは正义の味方に、ばかの翻訳。翻译有病?还鬼子鬼子的?不知道我们是正义的一方?智障翻译。1中国ドラマ三国演义美しい。中剧就三国演义好看点。

4、日本人对于三国的情结起源于他们的战国时代,特别是被称为第六天魔王的织田信长和曹操有极为类似的地方。所以在日本,对于曹操的评价要超过中国很多。而且另外还有一点历史值得注意,日本(当时称为倭国),和魏国是有政治和经济上往来的。倭国女王还接受过魏帝曹睿的册封。这是第一次日本和中国的交流。

日本三国娘化手游

爆娘三国手游简述:东汉末年分三国,三国里面有美女。《爆娘三国》携众大胸妹再度来袭!在这个炎炎夏日,有空调和美女的陪伴,何乐而不为。有胸才够味,《爆娘三国》激起千层波浪。

姬战三国游戏介绍在万物皆可萌的时代,越来越多的拟人娘化游戏如雨后春笋,《姬战三国》也是其中之一,但《姬战三国》作为一款模拟养成战争三国手游,是如何脱颖而出的呢?游戏不仅将三国知名武将进行娘化,无论是娇小可爱的郭嘉,还是御姐范十足的关羽张飞,都将成为您麾下的萌娘。

爆衣skr飞升版是一款拥有浓郁日系次元风格的卡牌类策略对抗手游,在充满挑战的幻想卡通世界展开最劲爆的pK对决,带领娘化的三国战将一起踏上征伐之路。

日系科幻风格带有科幻风格的美少女动作类rpg游戏,三国武将全部萌娘登场。该作主打日式萌娘的画风使其有太多想象空间,三国猛将被娘化得极为诱人;游戏的模式多样,玩家可以挑战不同的模式,也可以和对手进行PVP比斗。

次元三国志游戏简介:次元三国志手游是一款娘化三国手游,在游戏中你可以一边体验刺激的战斗,一边享受坐拥后宫三千的乐趣。

日本的“三国演义”,也很精彩!

1、这是《三国演义》所不具备的。 若以宏观论,《三国演义》对战争的描写的出彩,当之无愧;若以微观论,显然《平家物语》对于战争的理解,更胜一筹。旁引博证 《三国演义》大量引证《三国志》中的内容,且不乏特色艺术创造,尤以郭嘉的“十胜十败论”最为精妙,把英年早逝的郭嘉打造成一位悲剧英雄,着实令人扼腕。

2、“第一个看过的中国电视剧就是《三国演义》。”“片头曲真是首神曲啊!”“中国电视剧当中的动作场面都非常非常的厉害和精彩。”“这个电视剧是在1990-1994年期间拍摄的,花了7亿RMB,有40万人参与演出。”“从新三国才得知还有老三国,专门跑来看的。”“看到这个,不由得又想再重温一遍。

3、虽然我不想承认,但不得不说日本人是一个善于学习的民族,不管是谁的只要好就学(如明治维新,我国的茶道,唐朝建筑,苗刀等)。《三国演义》是一部巨作,他们当然要学习。像三国这样的作品,不仅日本人爱读,其他民族也不乏喜爱者。乱世出英雄,只有在“乱世”的背景下,英雄的故事才会更精彩。

4、三国演义和西游记在日本是很受欢迎的,三国里面的文化气息很符合日本文化的口味,而且故事情节也非常精彩,又接近历史,而且日本的现有文化,是发展于中国汉唐时代,三国演义体现的文化气息也比较接近日本的现代文化。

5、例如日本的织田信长跟三国的曹操,直江兼续和蜀国的诸葛亮等相似,而且曹操在日本人最喜欢的历史英雄人物中排名第四,可知地位非常的高。而且三国演义中有很明显的儒家文化思想在其中,而日本也是一个受儒家思想影响的文化。

6、江户时代的日本,知识分子和上层武士是可以直接读汉语原文的,也就是说,其实他们可以看中文的《三国演义》。但庶民阶层却不行。所以说,湖南文山的这个《通俗三国志》,很大的意义是使“三国”在日本全社会各阶层中,尤其是中小学生中普及。

日本在三国时代是什么状况

1、三国(220年-280年)此时日本进入弥生时代。伴随着渡来人的移入,日本在弥生时代初期出现了陶器、铁、铜器以及水田等文化,使日本逐渐成为一个农业社会。弥生时代中期,位于九州的奴国国王向汉朝朝贡,并获赐金印。

2、三国时期是在公元三世纪至三世纪末期,而日本在此时的文明发展与中国、朝鲜相比较为落后。 在公元一世纪前后,日本列岛上的部落小国逐渐合并,形成了较大的部落联盟和国邑。其中,《汉书 地理志》提到的倭人,分布在乐浪海中的百余个小国,后来发展形成了较大的部落联盟。

3、日本也就是在此之后,进入“神武东征”时代,开始向一个统一的岛国过渡。 在此之前的有关日本历史的记载,主要见于《古事记》与《日本书记》二书。而这两本书则充满了神话色彩,与《荷马史诗》颇为相似。但前二者的神话色彩却要浓重的多了。

4、三国是在公元二世纪到三世纪 日本的文明史较之中、朝两国晚。公元一世纪前,日本列岛出现了许多部落小国家,《汉书 地理志》上说:“夫乐浪海中有倭人,分为百余国”。其后经过兼并和联合,逐渐形成规模较大的部落联盟与部落国家。

5、从洪积世起,日本列岛上就有人类的祖先生活,日本人种及日语原型的形成则被认为是1万年前至公元前3世纪前后的绳文时代。当时,人们数人或十人一户居住在竖坑式草屋,以狩猎、捕捞及采集为生,构成了贫富与阶级差别的社会。弥生时代 公元前3世纪,水稻种植和金属器具使用技术由朝鲜转入九州北部。

6、三国时期的中国正处于一个动荡而充满战争的时代,而那时的日本,即古代日本,还处于一个相对原始的阶段,主要生活在几个主要岛屿上,以渔猎为生。 在那个时期,日本群岛上的居民还未形成统一的国家,而是分散的部落社会。这些部落之间也会发生争夺领土和资源的冲突。

日本光荣三国志系列游戏,为什么能一直深受三国迷的喜爱?

1、跟大家聊到三国游戏发展至今的历史,日本光荣公司领先以三国题材制作游戏,并被大量玩家喜爱,也能体现出三国在整个世界的影响。

2、得益于光荣对于《三国志》详尽的 历史 考量,加之“三国”本身作为中国 历史 文化产业的超级IP,受众群体庞大,使得《三国志》系列 游戏 自1985年初代发行开始,便获得了不少玩家的热切拥戴,并牢牢的占据了国内市场。

3、评论1:光荣的三国志系列是许多玩家进入三国世界的引路人。对于许多人来说,是三代让他们开始对三国历史和人物产生兴趣,并最终成为三国迷。尽管游戏可能存在一些问题,但它们对玩家产生的深远影响是无可否认的。

日本版的《三国演义》是谁写的

1、日本脍炙人口的三国不是中国流行的罗贯中的《三国演义》,而是吉川英治写的《三国志》。吉川英治(1892-1962·明治25年-昭和37年),享年70岁 或称“国民作家”,或称“百万人的文学”,吉川英治的作品就像是一坛坛的陈年好酒,时间愈久,愈见醇香。在日本能与吉川比肩的,唯夏目漱石一人。

2、把三国文化改成了漫画的,日本人最早接触的三国来自陈寿撰写的史书《三国志》。具体事件已不可考,不过早在公元720年的日本奈良时代,已经出现提及陈寿《三国志》的内容。罗贯中在公元1300多年才创作《三国演义》。

3、陈寿撰写的《三国志》何时传入日本现在已经无从考证。从现存的日本史料来看,至少在公元760年(日本纪年天平宝字四年)成书的《藤氏家传·大织冠传》中可以看到当时的贵族社会评点独裁者苏我入鹿的政治就如同“董卓的横暴”的记载。

4、《三国》是吉川英治最耀眼的巅峰杰作,也是日本历史小说中空前的典范大作。

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