三国志11神算(三国志11神算怎么研究)

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三国志11威力加强版的一个问题

1、一 可能是电脑的部队里的武将拥有特技“连击”,可以一定几率发动2次攻击 也可能是两支部队的援护攻击,一般如果两支部队的大将有亲密关系(相性契合、血缘关系、义兄弟或夫妻)的话就会发生 二 可以用修改器修改道具的所属武将。

2、一些猛将吕关张马赵许健康状态防秒杀,且都有隐藏武力加成,黄忠随年龄隐藏武力加成会逐渐升高,正所谓老当益壮。

3、面对三国志11威力加强版在win7系统下的兼容性问题,以下是几种可能的解决方案:首先,当遇到san11pk.exe无响应的情况时,尝试通过任务管理器来解决。找到并选中占用内存最高的svchost.exe进程,然后关闭它,接着重新启动三国志11游戏看是否能正常运行。

4、将三国志11调成窗口化,更改一下分辨率试试,游戏硬件要求比较高,电脑配置不够的话有可能玩起来问题会比较多,需要提高电脑的配置。三国志11中有些玩家自制剧本,或者其他玩家编的剧本,如果武将、军团等等未改完整,在游戏中玩着玩着就会突然游戏自动关闭。

三国志11怎么理解神算特技的“于全计略有所优势”,诸葛对徐晃用扰乱不...

神算=虚实+深谋+看破于全计略有所优势也就是说把计略所达到的伤害加深或维持时间更长另外暴击增加15%伤害而不是50%另外神算对落雷和妖术无效那是因为徐晃有沉着,防搅乱的;规律防伪报;明镜两者都防。

火神:对智力低于己者,火计必成功;火系伤害威力加倍(比如火箭燃烧后的火伤害加倍,对火球之类陷阱使用火计或者火箭之后对敌造成的伤害加倍);同时一切火系伤害豁免。神算:对智力低于己者,所有计略(妖术和落雷除外)必定成功且必定暴击,(比如晕了敌人后,让他晕的时间变长)。

“火神”特技分为三个部分:对智力低于持有者的敌人,火计必成功;火系伤害威力加倍;火系伤害免疫。周瑜作为持有者,虽然智力只有96,但这一特技在对抗智力较低的敌人时尤其有效。 “百出”特技允许持有者使用任何计略而只消耗一点气力,这使得计略的使用变得几乎无限制。

当然只对计略起作用,但已包括了包括[落雷]与[妖术]在内全部计略。使这些大量消耗气力的计略变得可近乎无限制使用。因此称得上是全游戏最强的辅助技能之一。任何武将,只要拥有这个特技,就成为组队出战的首选之一。

比如说队伍中有40智和95智的成功率按智力95算。但是像对智力低的部队xx计略必成功就是只看这个特技持有者的智力是否高于对方的智力,比如说曹操加法正,虽然部队整体智力是95,但只有对对方智力低于90的部队释放的计略才是必成功。另外,妖术和鬼门不受神算和虚实这类特技的影响。

三国志11中神百连是指神算、百出、连环三大特技。神算为诸葛亮持有特技,效果是对智力低于己的敌队,全计略必成功必暴击;免疫智力低于己的敌队计略。百出为马谡、荀攸、贾充、诸葛恪持有特技,效果是己队全计略气力消耗为1点。

三国志11自创武将轩神算还是鬼门

因为轩神算技能是加智力,而鬼门技能是加力量,自创武将智力和力量都很重要,所以选轩神算。而且轩神算智力高,鬼门力量高,自创武将最好两个武将搭配,一个智力高,一个力量高。

通关一遍+全CG搜集全,这样自创武将的特技选择里就可以选高级特技,如神算,鬼门,火神,百出,霸王等。

神算:计谋必定成功(除了一些人免疫某个计谋的)连环:施展计谋是会延续好旁边的部队 百出:施展技能时只费1点蓝 鬼门:课使用落雷;绑缚:击败部队后一定会抓到将领(有白马的抓不到)疾驰:成功施展后,被攻击的部队会陷入混乱(这东西是神技呀)。

三国志11特殊能力(隐藏特技)

踏破:大幅度减少落石伤害,火陷阱伤害也减半,所属城市被火陷阱攻击时,伤害减少。

新加的特技是隐藏特技,两个箭头意味着箭头后面的两项能力都必须研究完了,才能继续研究!下面是特殊能力(隐藏特技)出现的条件。箭头左边是已研究出来的能力,箭头右边是特殊能力(隐藏特技)。+号表示两项能力都要研究完毕。

三国志11中的特技(指导)有隐藏功能。指导的技能说明是研究技巧时的费用减半,顾名思义就是研究技巧的时候,费用花费只需要一半。其实还具有一个隐藏功能,那就是兵科适性加速提升。

三国志11特技问题

1、“火神”特技分为三个部分:对智力低于持有者的敌人,火计必成功;火系伤害威力加倍;火系伤害免疫。周瑜作为持有者,虽然智力只有96,但这一特技在对抗智力较低的敌人时尤其有效。 “百出”特技允许持有者使用任何计略而只消耗一点气力,这使得计略的使用变得几乎无限制。

2、可以。2:论客和原版311其实是一样的。3:是。但是不可以享受军农屯的效果加成4:物理眩晕就是除计略晕之外的晕,比如枪晕,疾驰晕,等等。张良晕不了李靖是因为李靖有个宝物。李卫公问对。附带料敌技能的。

3、首先打开《三国志11》游戏,把修改器放在游戏目录下再运行。其次把游戏中\Media\scenario文件夹里面的Scenario.s11改成Scenario-TC.s11复制到修改器文件里面,原件不要改名。最后设置好游戏路径,即可解决剧本辅助工具特技错误。

4、很抱歉听到您在三国志11中遇到了特技无效的问题。这可能是由于多种原因引起的,例如特技需要特定的条件才能触发,或者游戏本身存在一些漏洞或错误。首先,您可以尝试检查您的英雄是否符合特技触发的条件。例如,某些特技可能需要英雄的属性达到一定水平,或者需要在特定的地形或战斗状态下才能触发。

《三国志11》怎么理解神算特技的“于全计略有所优势”,诸葛对徐晃用扰...

1、神算=虚实+深谋+看破于全计略有所优势也就是说把计略所达到的伤害加深或维持时间更长另外暴击增加15%伤害而不是50%另外神算对落雷和妖术无效那是因为徐晃有沉着,防搅乱的;规律防伪报;明镜两者都防。

2、火神:对智力低于己者,火计必成功;火系伤害威力加倍(比如火箭燃烧后的火伤害加倍,对火球之类陷阱使用火计或者火箭之后对敌造成的伤害加倍);同时一切火系伤害豁免。神算:对智力低于己者,所有计略(妖术和落雷除外)必定成功且必定暴击,(比如晕了敌人后,让他晕的时间变长)。

3、对鬼门有加成的应该是司马的深谋,有暴击效果,多15%伤害。但是实际使用效果上深谋不如神算好使,神算又对免疫魔法类特技或智力达到100无效。虚实+妙计+百出的效果与神百效果差不多,前提是有虚实的武将CC智力才90多,只能7负弱小。。

4、[百出]可以与任何计略特技进行组合,这是它的绝对优势;但同时它也必须与其它计略特技进行组合才能发挥作用,又正是它的先天缺陷。这正体现再强的配角也只是配角。神算 对智力低于自己的敌部队计略必成功,智力低于自己的敌部队主动施计时必看破、对敌部队计略成功必爆击;但均对[落雷]与[妖术]无效。

5、比如说队伍中有40智和95智的成功率按智力95算。但是像对智力低的部队xx计略必成功就是只看这个特技持有者的智力是否高于对方的智力,比如说曹操加法正,虽然部队整体智力是95,但只有对对方智力低于90的部队释放的计略才是必成功。另外,妖术和鬼门不受神算和虚实这类特技的影响。

6、三国志11中神百连是指神算、百出、连环三大特技。神算为诸葛亮持有特技,效果是对智力低于己的敌队,全计略必成功必暴击;免疫智力低于己的敌队计略。百出为马谡、荀攸、贾充、诸葛恪持有特技,效果是己队全计略气力消耗为1点。

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