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三国志11威力加强版攻略(特技)
飞将:无视陆地上障碍;对武力低于己的敌队,除水军、兵器外战法成功必暴击。神算:对智力低于己的敌队,全计略必成功必暴击;免疫智力低于己的敌队计略。移动类:遁走:无视陆地上障碍。强行:陆地部队除兵器、运输队外移动力+5。长驱:骑兵的移动力+3。
任何武将,只要拥有这个特技,就成为组队出战的首选之一。纸上谈兵的马幼常,志大才疏的诸葛恪,奸险祸国的贾公闾,这些历代三国游戏中的二三流,都因此一跃而成极重要角色。毕竟在任何一个战棋游戏中,计略/法术不收MP限制的无限施放,都意味着绝对优势的确立。
\x0d\x0a\x0d\x0a1:精妙+昂扬+弓S \x0d\x0a\x0d\x0a原本是两个相对鸡肋的特技,但是组合在一起堪称是赚技巧P王道。精妙保证每击破1个部队所得技巧P翻倍,昂扬保证每击破1个部队+10点气力。连军乐台都不需要。
三国志11的所有技能是什么?
1、三国志11技能分为行军,攻击,防御,计略,辅助,内政,收入,灾害,关系几个类别。
2、谋士技能组合 在谋士方面,最佳技能组合方案是“战意”、“谣言”、“献策”、“策反”。其中,“谣言”可以让敌人的军心动摇,“献策”可以让己方获得更多的资源,“策反”可以让敌方的部队加入自己的队伍,“战意”可以让谋士在战斗中更加勇猛。以上是三国志11威力加强版中最佳技能组合方案。
3、攻城攻击对城市、设施、建设物建筑伤害大/乐进、高顺、胡奋/三11是个攻城游戏,游戏目标就是要依次攻陷四十余座城池,而且回合游戏,攻击的频率远不能与半即时模式相比,加大攻城力度的[攻城]特技也就显得尤为重要,最适合与攻城武器相搭配。
4、所以[飞将]的首选兵种是骑兵,而吕布的骑兵具备着三国中最高的攻击力。首选搭配特技自然是[疾走],[飞将]与[疾走]合壁成一把高机动性的封喉利器,也是三国最强的硬瘫痪。吕布队的主要任务是饲机深入敌阵对敌王牌主力部队(对象首选是敌方具备施展精准瘫痪的部队)进行突袭、达到一剑封喉的效果。
5、戟神(斗神、神将、飞将、霸王、勇将、戟将、乱战)+计略抵抗技能+威风(辅佐、连击、昂扬、攻心) 最强战斗技能组合之一,戟兵三国志11高输出、高防御的兵种。首推搭配威风,冲进敌群中一个横扫或者旋风,造成非常大的伤害,并且降低所有被攻击到的敌方部队20点士气,让敌人很快就放不出战法了。
三国志11最佳特技是神马?
武将特技:飞将。就是吕布那个特技,战法成功时会心一击,陆地无视碰撞。杀伤力特别高,而且在战斗中方便插入合适位置。电脑中后期特别喜欢搞一大堆箭塔、投石塔还有砦。飞将可以迅速穿过防御体系直接打到城下。文官特技:征税。董卓的特技。
这个特技确实是三11游戏中最大的惊喜之一,[捕缚]的实用佰程度与他的拥有武将一样令人惊讶。毫不夸张的说,就是因为这个特技在大多数剧本只被赋予了潘马二人,使他们成为游戏最重要的辅助武将,[百出]只能辅助计略,衜没有这个特技的实用性更广。
这个特技确实是三11游戏中最大的惊喜之一,[捕缚]的实用程度与他的拥有武将一样令人惊讶。毫不夸张的说,就是因为这个特技在大多数剧本只被赋予了潘马二人,使他们成为游戏最重要的辅助武将,[百出]只能辅助计略,没有这个特技的实用性更广。
总结三国志11人物特技
1、吕布遁走无视陆地上障碍。刘备强行陆地部队除兵器、运输队外移动力+5。邓艾、韩信、秦良玉长驱骑兵的移动力+3。张燕、韩遂、马休、夏侯霸、徐荣推进无视水上障碍。周仓、孙韶、董袭、周旨、留赞操舵水上部队移动力+4。蔡瑁、吕岱、吕据、朱据、鲁淑踏破通过地形为“栈道”时不受伤害。
2、武将特技:飞将。就是吕布那个特技,战法成功时会心一击,陆地无视碰撞。杀伤力特别高,而且在战斗中方便插入合适位置。电脑中后期特别喜欢搞一大堆箭塔、投石塔还有砦。飞将可以迅速穿过防御体系直接打到城下。文官特技:征税。董卓的特技。
3、专属人物:吕布推荐兵种:骑兵特别注释:想充分发挥[遁走]深入敌众穿梭自如的特质,也只有倚仗骑兵的高机动性才行。所以[飞将]的首选兵种是骑兵,而吕布的骑兵具备着三国中最高的攻击力。首选搭配特技自然是[疾走],[飞将]与[疾走]合壁成一把高机动性的封喉利器,也是三国最强的硬瘫痪。
三国志11特殊能力(隐藏特技)
踏破:大幅度减少落石伤害,火陷阱伤害也减半,所属城市被火陷阱攻击时,伤害减少。
新加的特技是隐藏特技,两个箭头意味着箭头后面的两项能力都必须研究完了,才能继续研究!下面是特殊能力(隐藏特技)出现的条件。箭头左边是已研究出来的能力,箭头右边是特殊能力(隐藏特技)。+号表示两项能力都要研究完毕。
指导的技能说明是研究技巧时的费用减半,顾名思义就是研究技巧的时候,费用花费只需要一半。其实还具有一个隐藏功能,那就是兵科适性加速提升。
神将(Lv4)效果:对武力低于特技持有者的敌部队,全战法成功、普通攻击时必定暴击。霸王(Lv4)效果:全战法成功时必定暴击。强运(Lv4)效果:特技持有者不会战死、受伤、被俘。虚实(Lv4)效果:对智力低于特技持有者的敌部队,全计略必定成功。洞察(Lv4)效果:敌部队所释放的计略必定不受。
不同的是从给他的特技组合可以看出,有纯防御性和进攻型两种选择。特技不够威风,但还比较实用。 ***乐进 本代的乐进除了武力过低外,其它都是不错的。八代以后的乐进一直以最强攻城出现,可能是光荣把三国志中乐进的勇猛局限在了几处“先登”上了吧。不过不管怎么样乐进的重视还是有跨时代意义的。
三国志11武将特性都有啥?
1、严颜 弓将 一旦对武力低于自己者,发动弩兵战法成功,发动暴击 典伟 护卫 自部队武将不会受伤或死亡 贾诩 反计 一旦看破对方计谋,还施彼身 貂蝉 顷国 对于无女性武将的部队,计谋成功率加倍 于禁 规律 不受伪报 荀彧 眼力 100分百发现人才。。如果城里有的话 鲁肃 富豪 势力的月收入变为1。
2、武将有五大属性是武力,统帅力,智力,政治和魅力。武力,主要决定该武将带队出征时部队的攻击力,在武将单挑时发挥作用。统帅力,决定队伍的防御力。智力,队伍的智力,智力高不容易中计,即使中计较快恢复,在下指令时智力高的军师建议成功率越高。
3、说明:对象部队中没有女性将领,计略成功率2倍 ,但不包括和[妖术、落雷]专属人物:貂蝉、甄氏妖术说明:敌部队计略[妖术]使用可能 专属人物:张梁鬼门说明:敌部队计略[妖术、落雷]使用可能 言毒说明:对敌部队最高智力低于拥有该特技之自身者,则对其施展[伪报]必成功。
4、骑兵 吕布飞将+吕玲绮疾驰+高智力,或明镜,关羽神将+关索疾驰+高智力(最好能是连击特技,神将普攻输出超可观),赵云洞察+关索疾驰+马云禄骑将。姜维反计固然不错,但是姜维属性很好,反计特技又太坑,可以适当培养后把研究出来的霸王给他,马超骑神+关索疾驰+高智力。
5、剑兵 攻击60 防御60 移动力20 费用0 攻击和防御都很低,无兵法.属于乌合之众的兵种,但是作为建筑人员和紧急调配还行。另外,到了水上,如果军队够多的话可以利用其布置火船阵。
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